在 iOS 开发中使用代理与协议

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创建和使用代理主要分为五个步骤:定义协议,创建实现协议的类的引用,告诉该类谁将实现其协议,将任务传递给实现协议的类,并在该类实现协议中的所有方法。

声明:笔者自身对代理与协议也是初学,而本文介绍的代理与协议知识也都是自己的一些理解,同时尽量不涉及过于原理性的内容,一切以普通工程师实用为目标原则。其中可以想象在很多地方会有理解的错误,还请多包涵。如您发现问题,也往不吝赐教指正,感激不尽。

1. 定义协议

import ...
protoco ProtocolName: class {
    func FunctionName(controller: CurrentViewController, ...)
    ...
}
class CurrentViewController: ...{...}

定义一个协议时,只需要列出需要实现的方法的名称,而不用方法的完整代码。如果一个类是这个类的代理,那么这个类需要实现协议中的所有方法。

2. 创建实现该协议的类的引用

var delegate: ProtocolName?

创建一个名为delegate的变量,该变量表示实现该类中的协议的类。

3.告诉该类,哪个类会实现它的协议

override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    if segue.identifier == “SomeIdentifier” {
        let controller = segue.destination as! CurrentViewController
        ...
        controller.delegate = self
    }
}

通过重写prepare(for:, sender:)方法,将定义该协议的类中的delegate变量值赋为实现该协议的这个类。所以该类现在能知道谁是它的代理。

4. 将任务传递给实现该协议的类

func someFunction (...) {
    ...
    delegate?.CurrentViewController(self, ...)
}

在定义协议的类中,当执行包含delegate?…的语句的方法时,实现该协议的类将接收来定义该协议的类的通知。

5. 实现协议中的所有方法

func FunctionName(controller: CurrentViewController, ...) {
    ...
}

接收到通知后,它需要开始实现它所遵循的协议中的所有方法。

代理与协议的基本逻辑与事件就是这样。

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